武侠属什么生肖?

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题主的问题其实有点无厘头,但是既然提到了,就随便写点吧。 首先武侠属于文类,这个没什么好说的。而文类分为很多种,小说、散文、杂文、笔记、童话等等。其中又数小说分类最为齐全。而武侠属于哪种小说呢?这个划分一直很有争议性,但大致的说法是“武侠小说是一种类型的小说”。也就是说它不是某个特定的文类(当然也不是不具任何文类的特点)。

所以武俠屬什麼生肖呢?這個答案其實比問誰写的更好些(虽然这也很關鍵)更為重要,因為它決定了你寫的武俠小說是否合格。如果答主沒有學習過小说文類的知识,可能也許就錯了,但如果稍微下點功課,想错都錯不到哪里去。可惜目前很多網絡大V或者知名作家都在亂論武俠小說文類的問題,甚至直接影響到读者的閱讀。

比如有一些人他只知道武俠小說可以分爲仙幻、古龍式、溫瑞安式等,却不知道這樣的分法只是對大部分作品而言的,卻非代表全部,且有不少作品是无法用上述分類來概括的。还有一些人分武俠為玄幻、科幻、都市等,更是錯得離譜。

最合適的方式當然是先分出大部分的作品屬于哪一類(也就是常见的文類),再對少部分特例作品進行特殊的歸類。

那麼何謂大部分的文類呢?通俗點說就是“八九成以上的作品都是屬於某種格式,只有一成左右的作品是屬于另一格式”。如果能做到這一步,那基本也算合格了。

至于武俠小說中那些特殊的作品,一般具有下列幾個特徵之一就可以獨立歸類了。

1. 結局是悲劇的喜劇。(金庸《笑傲江湖》)

2. 結局是喜劇的悲劇。(金庸《鹿鼎記》)

3. 時空交錯重疊。(金庸《倚天屠龍記》)

4. 平行世界複仇。(梁羽生《大唐遊侠傳》)

5. 穿越時空戀情。(金聖賢《射雕英雄傳》)

6. 人獸愛情(古龍《絕代雙嬌》)

7. 異世情缘(黃易《靈幻奇緣》)

8. 歷史人物(或故事)虛構化(馬榮華《鳳凰池》)

9. 外國人物(包括外傳)入襲華夏(古龍《三少爷的劍神》)

耿羡羡耿羡羡优质答主

武侠游戏是所有角色扮演类游戏中最富有中国传统文化色彩的门类,武侠小说所表现出的江湖世界,是无数中国人心中最迷人的梦想世界,“侠之大者,义薄云天”,侠文化所蕴含的不屈不挠、追求正义的民族精神深深扎根于中国人的心中。

武侠类游戏的代表作有金庸群侠传、剑侠情缘、笑傲江湖、古龙群侠传、神州传奇等,武侠类网游有剑侠情缘网络版在线以及目前正在开发的流星蝴蝶剑网络版。从“卯兔”的形象特征上可以看出,这一类的网络游戏都带有浓郁的中国民族色彩,游戏画面大多仿古制作,音乐、人物造型及游戏情节取材于中国传统民俗,而且一般而言都采用即时战斗的模式,带有浓重的金庸古龙风格,玩家操纵的角色的移动速度比较快,反应速度快,往往身手敏捷、出手迅速,常常可以在瞬息之间完成一连串的激烈动作。

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